Saltar la navegación

3. Metodologías activas

Aprendizaje Basado en Proyectos

Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP)


Descripción: El Aprendizaje Basado en Proyectos es una metodología en la que el alumnado adquieren conocimientos y habilidades trabajando durante un período de tiempo prolongado para investigar y responder a una pregunta, desafío o problema complejo.

1. Definición del Proyecto:

Pregunta Guía: ¿Cómo podemos organizar y participar en un torneo de bolo celta en nuestra escuela?

Objetivo: Investigar la historia, reglas y técnicas del bolo celta, y aplicar este conocimiento para organizar y participar en un torneo.


2. Planificación:

Investigación: El alumnado investiga la historia y las reglas del bolo celta utilizando recursos digitales y bibliográficos.
Organización: El alumnado planifica el torneo, incluyendo la creación de equipos, la asignación de roles y la preparación del material necesario.


3. Desarrollo:

Práctica: El alumnado practica las técnicas de lanzamiento y precisión, y desarrolla estrategias de juego.
Colaboración: Trabajan en equipos para mejorar sus habilidades y preparar el torneo.


4. Ejecución:

Torneo: Participan en el torneo de bolo celta, aplicando lo aprendido y demostrando sus habilidades.
Evaluación: Reflexionan sobre su desempeño y el proceso de aprendizaje, evaluando sus habilidades motoras y de trabajo en equipo.


5. Presentación:

Informe Final: El alumnado prepara un informe o presentación sobre el torneo, incluyendo lo que han aprendido y sus impresiones sobre la experiencia.


Motivación: El alumnado está más motivados al trabajar en un proyecto real y significativo.
Colaboración: Fomenta el trabajo en equipo y la cooperación.

Aprendizaje Activo: Los estudiantes aprenden de manera activa y práctica, aplicando conocimientos en situaciones reales.
Desarrollo de Competencias: Desarrolla competencias clave como la comunicación, la investigación, la resolución de problemas y la reflexión.

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)